第(3/3)页 这次要处理的天灾球果更多,但每一枚天灾球果处理的时间更短。 甚至秦风已经操控四个影分身分散出去,精准的对被标记的天灾球果来上几刀! 在秦风的本影感知下,他和影分身的行动,快速又准确! 由于飞行速度足够快,所以赶路的时间几乎可以忽略不计。 当秦风把场中所有天灾球果的生命值,都削减到了20位数以下的时候,时间已经过去了八个多小时。 但好消息是,到了这个程度,秦风在这次挑战中的总积分完成度,已经超过了99%! 当然,前提是秦风接下去的攻击,没有把那些血条最长的天灾球果打爆…… 随便打爆一个,就会让秦风功亏一篑。 并且想要结束挑战的话,还需要将场中存在的所有天灾球果,生命值都削到10%以下! 要么将天灾球果打爆,要么将天灾球果血条削减到十分之一以内。 “从某种程度来说,我就算把血量不到20位数的天灾球果全都打爆了,我的总积分完成度也是超过99%的。” “不过这次挑战的细则……不止是要求总积分完成度,还有平均完成度。” 数据计算起来有点复杂,总而言之就是,如果打爆的天灾球果数量太多,将会导致最后总积分大幅度降低。 最完美的当然是把场中所有天灾球果的生命值都削减到只剩下1点,但这哪怕对秦风来说都是不可能的。 根据完成度不同,最终积分也会进行一些加成和降低…… “那就继续!” 不再使用‘幻影艺术’,不再开启‘死亡之眼’,取消‘五色神力’效果! 秦风将自己的普通攻击伤害量级,再一次降低到了18阶! 这一幕场景,让周围暗中观看的天灾精灵们,全都有些惊讶。 这伤害控制的挑战,对这一位来说好像很轻松的样子? 这整体策略,实在是太有条理了,毫无疑问,秦风的这个办法并非最快的,但绝对是计算量最少的!